여러가지 공포증 이해하기

비교적 흔하게 사용되는 ‘불안(anxiety)’이라는 단어는 일상 속에서 자주 등장합니다. 그러나 이러한 불안이 특정 대상이나 상황에서 극도로 증폭되어 일상생활마저 어렵게 만든다면, 그것을 ‘공포증(phobia)’이라고 부를 수 있습니다. 공포증은 단순히 낯선 상황을 두려워하는 것과는 달리, 강렬하며 지속적인 두려움이 개인의 삶에 심각한 제약을 주는 심리적 문제입니다. 예컨대, 특정 동물을 지나치게 무서워하거나, 많은 사람 앞에서 발표하는 일을 극도로 기피하다가 결국 … Read more

언택트 시대의 인간관계와 소통 기술

비대면 커뮤니케이션이 일상화된 오늘날, 우리는 서로 얼굴을 직접 마주하지 않고도 업무를 진행하고, 친구들과 교류하며, 다양한 정보를 주고받습니다. 이러한 언택트(untact) 환경은 우리의 생활 편의를 높였을 뿐 아니라, 지역적 한계를 극복하는 데 기여했습니다. 예를 들어, 해외에 거주하는 지인과도 실시간 화상회의를 통해 협업할 수 있게 되었고, 학술 세미나나 강의 등도 온라인 플랫폼을 통해 누구나 쉽게 참여할 수 있게 … Read more

게임화로 동기 유발하는 법

현대 사회에서 다양한 동기 유발 전략이 연구되고 있지만, 많은 전문가들은 실제로 개인의 행동 변화를 유도하기 위해서는 내재적 흥미를 높이는 것이 무엇보다 중요하다고 주장합니다. 인간은 스스로 재미를 느끼거나 성취감을 얻는 과정에서 가장 지속적이고 자발적인 참여 동기를 발휘하기 때문입니다. 이러한 맥락에서 최근 각광받고 있는 방법론이 바로 게임화입니다. 게임화는 게임에서 사용되는 보상, 도전, 경쟁, 협력 등 다양한 게임 … Read more

창조성 발현의 조건

인간은 끊임없이 새로운 문제에 부딪히고, 그 문제를 해결하기 위해 이전에 없던 발상을 시도해 왔습니다. 역사적으로 위대한 예술가, 과학자, 발명가들은 모두 기존의 관념을 뛰어넘는 아이디어를 내놓아 세상의 변화를 이끌었습니다. 이는 곧 개인의 독창적 사고, 곧 “창조성”이 어떻게 발현되고 발전하는지에 대한 심리학적 고민으로 이어집니다. 심리학 분야에서 창조성은 오래전부터 중요한 연구 주제였으며, 혁신적 성과를 내는 핵심 역량으로 간주되어 … Read more

번아웃과 재충전 메커니즘

오늘날 현대인은 과도한 업무와 정보 과부하 속에서 일상을 영위하고 있습니다. 상당수 직장인과 학생은 물론, 자기 계발에 열중하는 개인들조차 심리적·신체적으로 극한 상태에 이르기도 합니다. 이런 상태에서 개인이 느끼는 탈진과 무기력감을 가리키는 용어가 바로 번아웃입니다. 적절한 휴식과 재충전을 무시한 채 끊임없이 몰아붙이는 환경은 개인의 자존감과 자발성을 무너뜨려, 장기적으로 심리적 문제와 신체적 질환까지 야기할 수 있습니다. 이 글에서는 … Read more

청소년기의 자기 정체성 형성과 고민

청소년기에 접어드는 순간, 많은 이들은 자신의 존재를 둘러싼 다양한 질문과 마주합니다. “나는 누구인가?”라는 물음에서부터 앞으로 어떤 모습으로 성장해 나갈 것인가에 대한 막연한 궁금증까지, 이러한 의문들은 자기 정체성에 대한 진지한 탐색을 필요로 합니다. 특히 청소년기에는 신체적·정서적 변화가 급격히 일어나며, 가정과 학교, 그리고 지역사회가 제공하는 환경적 자원도 각 개인의 정체성 형성 과정에 깊은 영향을 미칩니다. 많은 심리학자들은 … Read more

헬레니즘 철학과 내면의 평정

헬레니즘 철학은 고대 그리스 문화가 알렉산드로스 대왕의 동방 원정 이후 널리 확산되는 과정에서 탄생한 새로운 사조로서, 문화·종교·사상 등의 복합적 융합을 특징으로 합니다. 헬레니즘 시대에 그리스 세계는 지리적 경계를 넘어 다양한 민족과 교류하면서 철학은 물론 예술, 과학에 이르기까지 활발한 지적 교류를 이루었습니다. 그 결과, 인간의 행복과 내면의 평정에 대한 고민이 심화되었고, 이를 중심으로 여러 학파가 형성되어 … Read more

비트겐슈타인과 언어게임 이론

비트겐슈타인(1889~1951)은 20세기를 대표하는 철학자로, 특히 언어철학과 분석철학 분야에서 중요한 업적을 남겼습니다. 초기 저작인 『논리-철학 논고』(1922)에서는 ‘언어의 본질적 구조와 세계의 대응 관계’를 논했으며, 후기 저작인 『철학 탐구』(1953)에서는 보다 유연하고 실제적인 언어 사용의 측면을 강조했습니다. 그 과정에서 탄생한 개념이 바로 ‘언어게임’입니다. 언어는 단순히 대상이나 명제와 일대일로 대응하는 것이 아니라, 특정한 맥락에서 다양한 방식으로 쓰인다는 관점이 비트겐슈타인의 핵심 … Read more

칸트의 선험적 인식론과 도덕법칙

임마누엘 칸트(Immanuel Kant, 1724–1804)는 근대 철학의 전환점을 마련한 사상가로서, 서양 철학사 전반에 걸쳐 중요한 위치를 차지합니다. 그는 인간 이성이 사물을 인식하는 방식에 대한 전통적 입장을 뒤흔들었을 뿐만 아니라, 이를 토대로 새로운 윤리학 체계를 정립하여 “도덕법칙”을 제시했습니다. 현대에 이르러서도 칸트의 사상은 인지과학, 정치철학, 윤리학, 심리학 등 다양한 학문 분야에 영향을 미치며, 특히 ‘선험적(transcendental) 인식’에 대한 논의를 … Read more

듀이의 경험주의 교육철학

현대 교육의 담론에서 ‘경험’은 자주 등장하는 개념이지만, 그 구체적인 의의와 철학적 배경을 깊이 파고들면 결코 단순하지 않습니다. 인간이 일상에서 접하는 다양한 체험을 어떻게 교육 현장에 적용할 것인지에 대한 물음은 오래전부터 많은 사상가에게 중요한 화두였습니다. 그중에서도 존 듀이는 경험을 교육의 핵심으로 삼고 체계적인 이론을 전개한 대표적인 철학자로 꼽힙니다. 그는 프래그머티즘을 바탕으로 한 실천적 접근법을 중시하였고, 학습자가 … Read more